光对我们的重要性不仅仅是他给我们提高了生存的条件,光还给我们带来了审美上的情趣和变化。比如在绘画中,影视作品中和舞台表演中等艺术形态中表现出的视觉形态①。他们的颜色,运动,空间的变化等等的一切都是离不开光的,光,使各种物体还原到了自然界的本质和艺术性。影视作品中塑造物体的独特风格,渲染特定气氛都离不开对光的合理控制。山西沙盘公司小编认为:一部优秀的三维动画短片,光感的运用必须要恰到好处,因为不同的光感对于影片所表现出的基调是不同。比如说整部影片的剧情类型,以及角色的性格,心情等。三维动画场景中的虚拟灯光和所有影视作品中的灯光一样是组成三维动画的重要元素。人的视觉感知都是因为光的存在,因此光也是画面中必然存在的。
(一)在三维动画中光最直接的作用就是突出主体,强调故事主要情节在三维动画中我们可以通过调节虚拟灯光的亮度,颜色和指定性的特点来营造戏剧化的气氛。光的存在就会带出影的存在,通过光影的变化我们能知道物品的形状,物体间相互的距离和位置,光影突出了场景中物体的关系,突出空间的变化。同时不同的光照颜色也在某些情况下预示了特定的空间场景。现在大多数的3D软件都有自己的灯照系统,使三维场景越来越真实,在默写方面甚至超越了现实灯光所能达到的效果。
(二)光不仅仅有照射长的表面功能,他还可以烘托人物的情感,渲染场景气氛
比如用顶光照射可以突出人物的冷漠,严肃;选择散光照射是人物显得随;而运用侧光所表现出的对象侧一般都属于比较外向的。在三维场景中虚拟灯光也可以随便的改变移动,这样更容易去烘托人物和渲染场景,这种方法也很用以掌握。在各领影视作品中我们更侧重的是他给人感觉指向,不仅仅是单纯的光照效果。同时这也是三维动画和二维动画在表现手法上的区别,在三维动画里,灯光的运用必须符合动画本身的基调,这样才能更好的衬托出整个动画的剧情,以至于给观众更好的视觉效果,才能让三维变得更加形象与实际,不光只是书面定义。而二维动画根本不需要刻意去打灯光,也没必要是给他设置灯光,这样只会破坏二维动画原有的风格,会得到适得其反的效果。因为二维动画作品的表现形式主要是要将其夸张化。
真实电影需要去追其逼真,他必须以真实为基础。我们对于动画来说就没有必要去追求真实的感觉。这两者之间这所以存在差异,最重要一点就是动画的创作不需要受政治、人为的影响。他可以完全根据作者的意愿所表现出来,甚至将其夸张化,以至于将动画作品成为一门独特的表现语言。我们可以任意字典物体的运动变化,掌握任意的拍摄地点和拍摄角度,照明的特点等等。可以使材质的颜色,透明,光度等随便的灵活的变化。“三维动画与二维动画是两种完全不相同风格,他们有各自的特点”。